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迷宮攻略分享
作者:星曲運營團隊時間:2012-09-11
地下迷宮攻略,法師50-100層全BOSS通關秘笈如下:
地下迷宮非主流型法師過法,超級台戰玩家除外。角色和部隊合力擊敗BOSS,超級效率!
大家可參考要求配置,通過率90%以上,除非運氣不好的中了BOSS的魔法群攻附加的昏眩技能,那就無能為力了,算你倒楣,祝大家好運哦,都能通關,收集寶石,增強自己的實力。
角色40級以上天賦加點:
閃電3級,群火3級,單體治療2級,小群療2級 這4個技能為打BOSS的關鍵技能,使用頻率較高。必用!42級,44級,46級,48級每升一級給的天賦點數就圍繞以上4個技能增加。
角色50級以上天賦加點:
閃電4級,群火4級,單體治療3級,小群療3級,如果有多餘的天賦點數可以加雷鳴,
建議40套裝以後,怒氣值增張的較快,多出來的怒氣值可以用雷鳴技能,擊殺BOSS過程中能夠提高效率,縮短擊殺時間。
以上是角色的天賦加點,現在說下神學院裡面的科技學習,每天光晶還是很需要的。主要培養自身的屬性和士兵的戰鬥力。
非台戰型
首先要求你的士兵要達到標準才行哦,3個戰鬥力同時打BOSS會讓你事半功倍的。
主要升級帶兵加成這個技能,儘量點滿,兵種生命這個技能點到30級左右就夠用了。兵的魔防和物防點到20級左右。因為兵每升一級給的屬性比較多,升一級加100點物防可以低的上25級兵種物防的技能,因為每升1級才增加4點兵種物防
備註: 建議先升級作用比較大的科技技能。
擊倒地下迷宮BOSS的屬性要求,可參考此攻略以後請按我的要求配置屬性點。如果沒有達到這個屬性的不要忘記喝增加屬性的藥水,2級-5級的藥水,每天競技場可以獲得很多,不要捨不得喝呀,每過1個BOSS可以多打4層哦,經驗相當可觀。
通關的屬性要求,基礎屬性點高的玩家可以不用在意帶兵數量,對於你們來說可能是個笑話。你們都是很喜歡最後單挑BOSS的
地下迷宮50層BOSS
魔法攻擊4200,物防1300,魔防2500,生命值7800 帶兵數620 騎士等級 28-30級
地下迷宮55層BOSS
魔法攻擊4600,物防1600,魔防2900,生命值9000 帶兵數680 騎士等級 31-33級
地下迷宮60層BOSS
魔法攻擊5100,物防1900,魔防3300,生命值10200 帶兵數740 騎士等級 34-36級
地下迷宮65層BOSS
魔法攻擊5700,物防2200,魔防3700,生命值11400 帶兵數820 騎士等級 37-38級
地下迷宮70層BOSS
魔法攻擊6400,物防2500,魔防4200,生命值12600 帶兵數880 騎士等級 39-40級
地下迷宮75層BOSS
魔法攻擊7100,物防2800,魔防4700,生命值13800 帶兵數960 騎士等級 41-42級
地下迷宮80層BOSS
魔法攻擊7800,物防3100,魔防5200,生命值15000 帶兵數1040 騎士等級 43-44級
地下迷宮85層BOSS
魔法攻擊8500,物防3400,魔防5800,生命值16200 帶兵數1140 騎士等級 45-46級
地下迷宮90層BOSS
魔法攻擊9200,物防3800,魔防6400,生命值17400 帶兵數1240 騎士等級 47-48級
地下迷宮95層BOSS
魔法攻擊9900,物防4300,魔防7000,生命值18800 帶兵數1360 騎士等級 49-50級
地下迷宮100層BOSS
魔法攻擊10500 物防4800,魔防7600,生命值21200 帶兵數1500 騎士等級 51-52級
玩家們看完此表後都會認為自己的基礎屬性比我這個表的屬性要高,但是就是過不去,
那麼就是你可能忽略了最後一項帶兵數,這數值是由統帥值和帶兵科技加成的,在角色面板
上會顯示帶兵數。如果基礎低於屬性表的玩家過關了那麼說明你的運氣不錯哦,操作也很好
,戰士型的就反過來帶天使,而非騎士,因為需要帶量的補充戰士血量。
附註:增加帶兵數的方法,有8種增加方式
1,公會科技 每級增加20點,5級可增加100點
2,身上的裝備 建議有統帥其他屬性好的不要把統帥洗掉哦。
3,神學院的科技 50級增加帶兵數200
4,統帥藥水 3級統帥藥水增加帶兵數35,持續1小時
5,加統帥的星運 最好能有主神之光,每升1級增加36點,5級加180的統帥哦
6,身上的統帥寶石,當你的數值達到我表中的數值時,可適當更換一定級別的統帥寶石哦,增加帶兵數
7,新開放競技商店的勛章(精兵勳章那些的),大家努力刷榮譽吧。
8,往往大家少用迷宮商店花30個迷宮幣或者公會祈福獲得的帶兵加成5%
推薦兵種騎兵,兵種位置,角色前面。
每擊殺一個BOSS可以讓您的士兵沒死以前將BOSS擊殺。
出場的怒氣值在30以上,如無怒氣可提前準備或在戰鬥中靈活運用。
地下迷宮50-100層的每一個BOSS張的都一樣,那麼他們使用的技能也是有規律的。
星曲迷宮BOSS技能施放的順序如下:
第一回合,單體雷電
第二回合,群體雷電(附帶昏眩效果>負面狀態)要注意哦
第三回合,單體雷電
第四回合,單體狀態(降低目標50%的魔法攻擊和魔法防禦>負面狀態)
第五回合,單體雷電
第六回合,群體擊殺(該技能為物理攻擊,物理防禦低的法師要注意,最怕這個出暴擊,你的騎兵可能都比的防高)
第七回合,單體雷電
星曲迷宮BOSS會以按照這些技能釋放的順序對你照成傷害,下麵說明
我們該如何應對和接招。
A 首先利用先手優勢,想必大家都知道的,在讀取畫面的過程中就釋放技能,那麼就是你先出手。
怒氣多的情況下可以使用群火(隕石)技能,怒氣少的情況下就用用單體閃電技能吧。怒氣值儘量維持在30以上
地下迷宮BOSS第一回合:
對你使用了閃電,先看看打的疼不疼吧。好像滿血被電了一下沒什麼感覺。
等待你的小火球釋放的那一瞬間按下單體閃電技能,這時你會發現你的單體閃電緊接著放了出去,攻擊了BOSS2下,回覆2下的怒氣值哦。
地下迷宮BOSS第二回合:
對你開始釋放群體雷電,因為本身是法師,所以這招看起來有很多次攻擊,但是消耗的總血量很少的哦,主要是你的騎兵魔法防禦低有點疼哦,但是你本身騎兵血多,看起來消耗的血挺多,但是只是減少了1小格子的血量,因為兵多,血也多。
在上一輪閃電結束後按下小群療技能,7 個回合可以幫你回覆35%的血量哦,騎兵每次回覆500-1000以上,具體根據你的帶兵數決定,給大家一個公式,士兵真正的血量等於帶兵數/200X你 點部隊查看你兵的血量。如果你的帶兵數為1000,那麼你的兵生命加成基本數值就是5,你查看到你的騎兵有3000點血,那麼真實的血量就是 5X3000=15000點生命,小群療每回合回覆5%的生命,那麼每次增加750點生命,7個回合就為你的
士兵回復了5250點生命,比你的單體治療加的血還要多哦。
不過就是冷卻時間有點長哦,45秒鐘。要先抗的住下麵的招才行,怎樣也得撐過45秒。
小竅門:群火(隕石),單體治療,雷鳴都是大技能,如果釋放的話可以讓你多頂幾秒哦,建議怒氣值夠多的時候適當使用。
地下迷宮BOSS第三回合:
對你使用了閃電,因為之前有小群療的回覆,在加上自身的魔防也很高 所以此時的血量也會維持在一個較高的水準上。
你就按照第一回合的打法吧,小火球加閃電的連擊,儘量積攢怒氣值。
地下迷宮BOSS第四回合:
又到了一個運氣的關鍵環節了,這個技能很討厭。往往是很多法師的噩夢,自身中了這個技能被BOSS打會變的很疼。
如果這個技能釋放在了騎兵身上那就好了,自身可以輕鬆的釋放後面的技能。
地下迷宮BOSS第五回合:
BOSS對你使用了閃電,自身中了第四回合BOSS釋放的狀態技能(魔法防禦和魔法攻擊減半持續3回合的),感覺這一下打的可不輕哦,血少的可以開治療護符和守護護符,建議守護護符,然後在小火球加閃電的連擊,剛好3個回合解除該狀態。
提示: 這時候有小群的治療效果在一直幫你回著血呢。連擊一次就可以回復2次10%的血量。
地下迷宮BOSS第六回合:
物理群攻,只有這一個技能對物防才有要求。開了守護護符和物防高的法師當然不怕,結束後使用治療技能。感覺又回到了起點血又變多了。騎兵可不怕這個哦,可能騎兵的物防比你人物自身的物防還要高哦。
地下迷宮BOSS第七回合:
這是BOSS最後一回合的攻擊,調整狀態,準備下一輪的攻擊。血少的在BOSS第2輪群體雷電之前把血補滿吧。
怒氣少的玩家就用火球(隕石)+單體閃電的連擊獲得一定的怒氣值。
第二輪,星曲迷宮BOSS還是會以以上的順序出招。撐過了45秒不容易啊,咱們的小群聊技能冷卻結束了,群體雷電過後,咱們在加上這個技能吧,保持好節奏。
不要慌,請繼續上一輪的打法,怒氣值要有保障哦,怒氣符文請適當時機使用,有空隙記得給自己還有你的騎兵加血哦,騎兵都死了,這個屬性單打BOSS可有點吃力哦,搞不好幾回合就掛了。
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